• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: от разработчиков (список заголовков)
10:25 

Gonzzza
не бывает конфиденциальной информации.. бывают плохие связи..
Всем привет,

Меня зовут CCP Affinity и я вхожу в состав команды разработчиков Team Five 0. Сегодня я хочу рассказать вам о запланированных для следующего обновления изменениях, имеющих отношение к PvE.

В 2011 году CCP Bettik приступил к решению амбициозной задачи — он вознамерился заполнить все пробелы в иерархии дэдспейс-комплексов. С выходом обновления «Крусибл 1.5» (дата выпуска — 13 марта 2012 года) в игре появились еще три комплекса; таким образом, у каждой пиратской организации теперь есть полный набор дэдспейс-баз (с уровнями сложности от 1/10 до 10/10), а начатый CCP Bettik проект близок к своему завершению. Напоминаю вам о том, что на зачистке дэдспейс-комплексов можно неплохо заработать — за последнее время мы добавили в игру несколько дэдспейс-модулей, которые можно с выгодой продать (или сохранить для личного использования).

читать дальше

@темы: От разработчиков

09:41 

Gonzzza
не бывает конфиденциальной информации.. бывают плохие связи..
Нововведения в обновлении INFERNO

Изменение ассортимента предметов с борта подбитых кораблей
Список предметов, которые можно получить при уничтожении NPC-кораблей, больше не будет включать в себя предметы категории T1, производимые игроками.

Изменение характеристик титанов
Скорость слежения орудий титанов была уменьшена, а количество целей, которые они могут одновременно сопровождать - сокращено. Это сделает корабли меньшего размера не так уязвимыми в масштабных сражениях и более полезными на поле боя.

Награды за уничтожение восставших дронов
При уничтожении восставших дронов (rogue drones) игроки больше не будут получать сплавы; вместо этого за их уничтожение будут начисляться награды.

Изменение механики вторжений
Механика отражения вторжений - и соответствующие награды - была изменена. Выполнение боевых операций класс а «Авангард» (Vanguard) будет занимать несколько больше времени, а боевых операций класса «Главные силы вторжения» (Assault) -- несколько больше. Награды за выполнение боевых операций класса «Авангард» были уменьшены.

Панель уведомлений о боевых эффектах
Уведомления о боевых эффектах (так называемых «баффах» и «дебаффах») будут отображаться на отдельной панели интерфейса игры - так, как это сделано в большинстве других многопользовательских игр.

Улучшенная персонализация моделей персонажей игроков
При создании персонажа теперь можно будет выбрать оттенок кожи и получить более реалистичный портрет.

@темы: От разработчиков

16:01 

Gonzzza
не бывает конфиденциальной информации.. бывают плохие связи..
Вотпрямщас накатывается на транк очередное обновление, а именно Crucible 1.6. Там японская локализация, всяческие мелкие правки касательно названий и кодировок. Отдельно хочу выделить переименования (ибо они уже задрали):

Оружие, боеприпасы и имплантаты
• Теперь все кинетические ракеты снова именуются "Scourge".
• Три класса пусковых установок были переименованы, чтобы лучше указать на тип ракет которые они используют:
- Assault Missile Launchers стали Light Missile Arrays
- Standard Missile Launchers стали Light Missile Launchers
- Siege Launchers стали Torpedo Launchers

@темы: Новости, От разработчиков

Рабочие будни Галактики

главная